'게임노트'에 해당되는 글 7건

  1. 2011.11.27 [스카이림] 가장 빠른 내집 마련..
  2. 2010.04.18 Dragon Age : Leliana와 Romance를 시작하자. 1
  3. 2010.03.26 Dragon Age Origin 게임 배경 및 역사 Part 3. 3
  4. 2010.03.24 Dragon Age Origin 게임 배경 및 역사 Part 2.
  5. 2010.03.20 Dragon Age Origin 게임 배경 및 역사 Part 1. 3
  6. 2008.11.16 fallout 3 - Level UP(레벨업) 정리 2
  7. 2008.10.20 fallout 3 소개

[스카이림] 가장 빠른 내집 마련..

Before the Storm 메인퀘스트 때문에 리버우드(Riverwood) 마을을 방문할 것입니다.

일단, 최소한 아래 3가지를 진행합니다

 

- 술집 주인에게 요즘 어때라고 물어보시면, 화이트런(Whiterun)에서 주변에 있는 산적 퇴치하면 현상금 준다고 합니다.

- 상점에 들어가면, 상점 주인과 동생 여자가 서로 언쟁하는데, 대화하면, 황금 갈고리발톱(Gold Claw) 퀘스트를 할 수 있습니다.

- 삼각 관계를 해결하는 퀘스트를 진행한 후에 아쳐 트레이너인 동료를 얻어서 같이 다닙니다. 제가 아쳐라서 전 이놈을 골랐습니다.

 

이제 화이트런으로 갑니다

화이트런에서 길 따라 돌아다니면서 NPC에게 말 걸어보면, 어떤 놈이 산적이 빼앗아 간 칼 찾아달라고 합니다.

찾아주겠다고 용기있게 말하시면 됩니다.

 

다음에 좀 멀리 떠나야 합니다. steed stone을 찾아서 capacity +100 해주어야 합니다.

물론, 산적 소굴 몇 번 왕복하면 되지만, 산적 퇴치 후 Bleak Fall Barrow도 가야 하니 초기에 해주면 좋을 듯 합니다. 위치는 서북쪽에 위치한 Hold 지역의 가운데 지점에 있습니다. 찾기 힘들 수 있지만, Hold 지역의 수도까지 마차타고 간 후에 수도에 들어가지 말고, 서쪽길 따라 가다가 갈림길에서 북쪽길 따라 올라간 후 다시 동쪽길 따라 가다보면 있습니다. 배경이 아름다워서 찾는 과정도 저에게는 즐겁더군요.

 

축복 많았으면, 다시 화이트런으로 옵니다 이 시점에서 토벌할 산적 소굴이 두곳인데, 하나는 화이트런에서 서북쪽, 하나는 정북쪽입니다.

여기까지 진행하면서 얻은 것들은 매각하고, 최대한 돈을 아낍니다. 빠른 이동하지 마시고, 왠만하면 걸어다니면서 사냥하고, 채집해서 가죽이나 약초를 수집합니다.

동료와 함께 두 산적 소굴 소탕한 후에 모든 물품 수거하여 화이트런에서 매각합니다. 퀘스트도 완료합니다.

동료에게도 물품 줄 수 있으니 최대한 이용합시다. 또한, 산적 소굴에는 광석 채집하는 곳도 있으니 철광석을 최대한 모으고, 가죽도 모으시기 바랍니다. 화이트런 대장간에서 iron armor를 만들어서 매각하면 돈도 벌 수 있습니다. 이렇게 돈을 버는 이유는 집 사기 위해서죠.. 누가 공짜로 집 주겠어요.. 현실이나 게임이나 집 사는 것은 힘드네요.

 

이제 Bleak Fall Barrow로 출발합니다. Fall이 빠지면, Bleak Barrow로 황량한 무덤이라는 뜻인데.. 가보시면 알겠지만, 고대 노드족들의 무덤입니다. Gold Claw를 얻기 위해서입니다.

Bleak Fall Barrow에서 Gold Claw 챙기고, 끝까지 더 진행해서 드래곤스톤까지 구한 후에 절벽쪽에 난 출구로 나오시면 됩니다. 이 출구로 나온 후 호숫가를 보니 잔잔한 감동이 밀려오네요. 아쳐라서 긴장하고, 조심성 있게 진행해서 그런가 봅니다.

 

화이트런 가서 물품들 매각하고, 리버우드 가서 Gold Claw 건네 주면, 어느정도 5000골드에 근접할 것입니다. 바로 화이트런 성주에게 가서 Dragon Rising까지 퀘스트 완료하면, 성주가 집 살 수 있도록 소개해주고, 5000골드로 드디어 내집 마련을 할 수 있습니다.

그동안 가지고 있던 귀중한 책, 푸드, 포션 등을 집에 놓고, 장식도 하면서 편히 쉴 수 있는 곳이 생기는 거죠.. .. 모두 내집 장만 잘 하시기 바랍니다.  

Dragon Age : Leliana와 Romance를 시작하자.

Lothering에서 Leliana를 팀원으로 받아들일 수 있습니다. 저는 궁수로 활용하고 있는데, 로그라서 여러 활용성이 있죠. 
Leliana는 Orlais에서 그녀의 삶 대부분을 보냈습니다. 그녀는 음유시인(minstrel)이며, 암살자이고, Val Royeaux의 귀족들이 정교하게 만든 음모 게임을 위해 고용된 스파이로 살았습니다. Lothering에서는 뛰어난 용병으로서 Maker에 의해 그녀 자신을 다크스폰과 싸우게 하면서 챈트리의 여러 일을 도우면서 있었죠..

동료가 된 후 캠프로 가서 말을 겁니다. 쉽게 찾을 수 있을 것입니다.

"I'd like to talk." - 당신과 말하고 싶어요.
"Well, here I am." - 좋아요.
"What would someone like you be doing in Lothering's chantry?" - 로더링 챈트리에서 당신같은 여인이 뭘 하고 있었죠?
"What is meant by "someon like me?"" - 저같은 여인이요?
"You know, a beautiful charming woman like yourself" - 그대도 알잖아요. 당신같은 아름답고 매혹적인 여인이..
"And there are no beautiful, charming women in the cloisters, you think? oh, you would be wrong." - 수도원에는 그런 여인이 없어요. 당신도 알지 않나요? 당신은 틀렸어요.(이렇게 말하는데, 웃으면서 말합니다. 역시..)
"There were many lovely young initiates in the Lothering cloister--all of them chaste and virtuous, Ah, it added to their mystigue." - 로더링 수도원에는 많은 사랑스러운 젋은 입회자들이 있습니다. 그들 모두는 순결하고, 고결하죠. 오.. 더구나 신비스럽기까지 하답니다.
"Because then.. then they were forbidden, and forbidden fruit is the sweeter, no?" - 그렇기 때문에 금지 되었죠. 그리고, 금지된 열매는 더 맛이 좋죠. 아닌가요? (엥.. 이건 무슨 반응이죠. 갑자기 넋두리를 하네요. 용기가 납니다.)
"Those initiates can't have been more lovely than you." - 그러한 입회자 어느 누구도 당신만큼 사랑스러울 수 없어요.(오호.. 이제 대놓고 꼬시네요.)
"Flatterer. I, however, did not take vows and so perhaps i am not as enigmatic?" - 아첨꾼이군요. 그러나, 난 서약을 하지 않았어요. 그래서 아마도 난 신비스런 여인은 아니죠.(얏호. 공식적으로 작업을 해도 괜찮다고 하네요.)
"The Chantry provides succor and safe harbor to all who seek it, I chose to stay and become affirmed.
" - 챈트리는 원조와 피난처를 찾는 모든 사람에게 그것들을 제공하죠. 난 머무르기로 했고, 승인을 받았죠.

여기까지입니다. 그 이후에 Leliana가 왜 피난처를 찾는지 또는 승인에 대해서 물어볼 수도 있고, 그녀의 과거에 대해서도 물어볼 수 있습니다. 그런데, 뭘 물어보던 큰 상관은 없구요. 여기까지 했으면, approval +6을 얻을 수 있습니다.

이제 그녀와의 러브 스토리를 시작한 것이고, 다음의 선물을 준비해서 그녀에게 주어 approval을 계속 올릴 수 있습니다. 선물을 잠깐 소개하죠.

Andraste's Grace
Bronze Symbol of Andraste
Chantry Amulet
Etched Silver Symbol
Golden Symbol of Andraste
Nug
Silver Sword of Mercy
Steel Symbol of Andraste

이후에 approval +25인 상태에서 Leliana의 암살자를 처리하다가 마지막 항복하는 자를 살려 보내면, "Marjolaine" 퀘스트를 시작할 수 있고, 이 퀘스트를 끝내고, 대화를 나누면, 좋은 일이 생길 것입니다. 이때 대화도 중요한데, 전 아직 거기까지 가지 않아서 나중에 알아보죠. 번역을 하면 할수록 참 재미있네요.


Dragon Age Origin 게임 배경 및 역사 Part 3.

Ferelden은 dragon age origin과 밀접한 관계가 있죠. 
Origin story를 human noble로 할 경우에 주인공 집안과도 밀접한 관계가 있으며, 다른 story를 해도 Ferelden에 대한 전반적인 이해가 필요합니다. 
Ferelden은 the Exalted Age 이전에 존재하지 않았습니다. 수십개의 Alamarri 부족들이 서로 싸우고 있었습니다. Freeholder들이 자신들을 보호해줄 arl이나 bann을 선택했습니다. Arl은 성을 가지고 있으면서 freeholder들이 위험에 처할 때 그들을 보호해 주는 역할을 수행했습니다. 
Arl중에서 전쟁이 일어났을 때 전쟁에서 리더 역할을 하는 teyrn을 뽑았으니, 이들 아래에 arl이나 bann이 있었다고 볼 수 있죠. 
5:33 Exalted에 Calenhad Theirin이라는 사람이 수도라고 불리는 Denerim을 점령하여 teyrn이 된 후에 각 영토를 점령하여 왕이 되고, 현재의 Ferelden을 만들었습니다. 그리고, 북쪽의 Highever와 남쪽의 Gwaren이라는 곳에만 Teyrn을 임명합니다. Calenhad Theirin은 Andraste만큼이나 이 게임 배경의 역사를 이해하는데 중요한 위치를 차지하는 인물이므로 좀 더 자세히 살펴보죠.

Calenhad는 5:20 Exalted에 태어났습니다. 그는 Highever에 거주하는 상인의 세째 아들이었고, 이때는 경제적으로 어려운 시기였습니다. 그는 먼 삼촌인 가난한 젊은 기사인 Ser Forannan에게 보내졌습니다. 그는 calenhad를 종자로 삼아서 개 조련사 일을 시켰습니다. 위대한 영웅의 어린 시절은 혹독할 수밖에 없나 보네요. 
이 기사의 군주는 arl Tenedor였고, 그는 calenhad와 나이는 비슷했지만, 어리석은 사람이었죠. 당시 강력한 힘을 가진 arl Myrrdin이 arl Tenedor의 성인 West Hill을 포위합니다. arl Myrrdin이 협상을 위해 arl Tenedor를 회담자리로 불렀을 때 그는 무서움에 빠져서 calenhad를 변장시켜 대신 보냅니다. 하지만, calenhad는 자신이 누구인지를 밝히고, 만약, arl Myrrdin이 자신을 죽일려면 죽이라고 말합니다. 자신을 죽임으로써 불명예를 얻지 말라는 calenhad의 설득에 arl Myrrdin은 웃으며 calenhad를 보내주고, 총공격을 가합니다.
Ser Forannan과 arl Tenedor는 모두 죽고, calenhad는 arl Myrrin과 일대일 전투를 하여 그를 무찌릅니다. 정확한 원인은 모르겠지만, arl Myrrin은 전투후에 calenhad에 감명을 받아서 그에게 충성을 다하겠다고 합니다. 그리고, 자신들의 동맹자들에게 이 사실을 선포하죠.
그래서, arl들이 충성을 다짐하는 teyrn Calenhad가 탄생합니다. 그는 West Hill을 다스리게 됩니다.
그는 이후 여러 전쟁에서 승리하면서 그를 따르는 arl들의 충성을 이끌어 냅니다. 그러던 중에 친구이자 동료인 Lady Shayna를 만나게 되죠. Calenhad는 arl Myrrdin의 딸인 Mairyn과 결혼을 합니다. 드디어 5:42 Exalted에 Denerim의 Teyrn Simeon과 대치하게 됩니다. 당시에 Simeon은 강력한 힘을 가진 세력이었죠. Calenhad는 Circle of Magi와 Ash Warriors의 원조를 얻어내고, 마침내 White Valley 전투에서 Teyrn Simeon을 무찌르고, Ferelden을 통일합니다. 
이 전투에서 Lady Shayna가 Calenhad 대신 상처를 입었고, Calenhad는 그녀 곁에서 간호를 합니다.
하지만, Lady Shayna는 Calenhad를 사랑하게 되고, Arl Simeon의 누이가 마녀로 변해서 그녀에게 사랑의 묘약을 주고, Lady Shayna가 Calenhad에게 그 약을 먹입니다. Calenhad와 Lady Shayna가 함께 있는 것을 Mairyn이 보게 되고, 그녀는 격노하여 arl Myrrin에게 가버립니다. 
Lady Shayna는 자신의 죄를 뉘우치고, 죽을 것을 작정하지만, Calenhad가 그녀의 죄를 묵인함으로써 arl Myrrin이 군사를 일으키는 동기를 부여합니다. Lady Shayna가 평화를 중재하기 위해 Mairyn에게 가지만, arl Myrrin에게 발각되어 죽임을 당하고, 결국 전쟁이 일어나 arl Myrrin은 Calenhad에게 살해 당합니다. Ferelden은 내전의 소용돌이에 빠지고,
Calenhad는 왕비인 Mairyn과 그의 아들 Weylan 1세에게 왕위를 넘겨주고, 조용히 사라집니다.
7:88 Storm에 Chantry는 Calenhad를 성자로 임명하고, 8:24 Blessed에 Venedrin왕이 매복에 걸려 살해당하면서 Calenhad의 유명한 칼인 Nemetos는 역사 속으로 감춰집니다.

이제 Ferelden이 어떻게 만들어졌는지 아실 수 있을 것입니다.
Calenhad이 없어진 후에도 Ferelden은 독립적인 왕국으로서 존재해 왔지만, 8:44 Blessed에 Orlesian 제국의 침략을 받고, 강제로 복속됩니다. 이후 70년동안 Orlesian 제국이 Ferelden을 지배하게 됩니다. 이 시기를 Ferelden의 암흑기라고 부릅니다.
하지만, Brandel 왕의 딸인 Moria가  Lothering에 주둔한 제국군을 공격함으로써 Ferelden 해방 전쟁의 막이 오르게 되죠. Rebel Queen이라고 불리던 그녀가 제국군에 의해 죽은 후에 그녀의 아들인 Maric Theirin이 Loghain Mac Tir와 함께 해방군을 이끕니다. 그들은 River Dane 전투에서 Denerim의 마지막 Orlesian 기사단을 붕괴시킴으로써 독립을 쟁취합니다.
 

위 사진은 Loghain Mar Tier입니다. Ferelden 독립을 이룬 영웅입니다. 하고 싶은 말은 더 있지만, 스포일러라서 여기까지만..

Maric Theirin은 9:25 Dragon에 죽고, 그의 아내인 Rowan Guerrin과의 자식인 Cailan Theirin이 현재 Ferelden을 통치하고 있습니다. Rowan Guerrin은 arl Rendorn Guerrin의 딸로 Eamon Guerrin과 Bann Teagan Guerrin의 누이입니다. 현재 Eamon Guerrin은 Ferelden의 전략적 요충지인 Redcliffe의 arl로서 이곳을 통치하고 있습니다. Redcliffe는 Lake Calenhad 남쪽에 위치한 곳입니다. 


위 사진이 Cailan Theirin 왕입니다. 뒤에 보이고 있는 사람은 Grey Warden인데, 이름이 생각이 안나네요.

Human Noble로 할 경우 주인공은 Highever를 다스리면서 Cailan Theirin 왕 다음의 두번째 서열을 차지하고 있는 Teyrn Bryce Cousland의 둘째 아들로 나옵니다. 아버지와 형이 Cailan Theirin 왕과 함께 darkspawn을 막아내기 위해 Ostagar로 갈 때 Highever 성을 지키는 임무를 부여 받습니다. 하지만.. 어떤 사건으로.. 
처음부터 전개가 충격적으로 다가옵니다. 꼭 게임을 해서 확인해 보시기 바랍니다.

이상 Ferelden에 대해서 알아 보았습니다. 워낙 codex도 방대하고, 앞으로의 이야기도 많을 것이기 때문에 모든 것을 말했다고 할 수는 없겠네요. 엘프와 드워프의 세계도 언급을 하면 좋겠지만, 아직 게임을 다 진행을 못해서 이만할까 합니다. 나중에 또 이 게임에 대한 여러가지 이야기를 할 때가 오지 않을까 생각되네요.

  

Dragon Age Origin 게임 배경 및 역사 Part 2.

제국력 1년.. 
제국이 설립되고, Darinius가 첫번째 집정관이 됩니다. Thedas는 원래 엘프와 드워프가 살고 있는 땅이었는데, 인간 이 어디에서인가 넘어와서 다양한 부족으로 살다가 통일되어 Tevinter 제국이 형성합니다. 그들은 Minrathous를 수도로 정합니다.
이 제국은 라틴어로 magisters라고 불리는 마법사들에 의해 지배가 되는데, 이들이 숭배하던 Old Gods가 최초의 magisters라고 불리는 집정관 Thalsian에게 blood magic을 가르쳐 주고, magisters들이 그들의 지배를 굳히기 위해 이 힘을 이용했다고 합니다. 현재 시대에서는 이 마법은 금지되어 있죠. 왜 금지되어 있는지는 곧 아실 것입니다.
자신들의 힘이 점점 커지자 magisters은 창조주 the Maker가 있는 the Fade의 심장부인 Golden City로 가는 포털을 열게 됩니다. 그들이 Maker의 왕좌를 빼앗기 위해 노력하지만, 인간들이 천상을 걸어다닐 존재는 아니었죠.
Magisters들의 오만함으로 인해 Golden City는 타락하게 되고, 어둠과 악몽이 뒤틀리는 공간이 됩니다. Golden City가 타락함에 의해 무너지면서 magisters은 어둠의 존재인 darkspawn이 되고, 이 darkspawn이 후에 Tevinter 대륙을 짓밣은 어둠의 무리가 됩니다.
 
과연 Old Gods는 뭘까요? Dragon의 형태를 가지고 있으면서 인간의 마음에서 the Maker의 존재를 빼앗을만큼 인상적인 존재였던 그들은 the Maker의 감옥에 있었습니다. Darkspawn이 the Dragon of Silence라고 불리는 Dumat를 이 감옥으로부터 탈출시키고, 이 dragon이 darkspawn의 우두머리인 archdemon으로 변합니다. 한때 인간이 섬기었던 Old Gods가 인간을 공격하게 됩니다. Archdemon인 Dumat와 그를 따르는 darkspawn이 the Maker가 창조한 세계를 황폐화시키기 시작하는데.. 이게 바로 the First Blight입니다.
 
Old Gods에 대해서 잠시 살펴보면, 아래와 같습니다. 현재 the Dragon Age에서는 3마리의 드래곤만 남아 있습니다.
 
Dumat, the Dragon of Silence. Silent Fields 전투에서 죽음
Zazikel, the Dragon of Chaos. Starkhaven 전투에서 죽음
Toth, the Dragon of Fire. Hunter Fell 전투에서 죽음
Andoral, the Dragon of Slaves. Ayesleigh 전투에서 전설적인 Grey Warden인 Andoral에게 죽음
Urthemiel, the Dragon of Beauty.
Razikale, the Dragon of Mystery.
Lusacan, the Dragon of Night.
 
제국력 800년.. 
드디어 the First Blight가 시작됩니다. Darkspawn은 당시 가장 찬란한 문명을 가진 드워프들을 집중적으로 공격합니다.
드워프들은 많은 희생을 치르기는 하지만, 4개 드워프 왕국이 연합하여 자신의 문명이 소멸되는 것을 막아 냅니다. 
하지만, darkspawn은 드워프가 지하에 건설한 Deep Roads을 점령하고, Thedas 도처를 공격할 수 있게 되죠.
 
제국력 890년.. 
Tevinter 제국의 서북쪽에 있는 Anderfels에 위치한 Weisshaupt 요새에서 Grey Warden이 결성됩니다. 이들은 전쟁의 베테랑들이었고, 엘프와 드워프와 함께 연합을 결성하여 darkspawn에 대항합니다.
 
제국력 1000년.. 
Dumat가 darkspawn과 함께 대지로 나오고, the Battle of Silent Fields에서 연합군은 Dumat를 무찌르게 됩니다.
하지만, Tevinter 제국의 힘이 약해지고, Old Gods에 대한 회의론이 대두됩니다. 그러는 와중에 예견자 Andraste가 나타나면서 Thedas 대륙은 다시 격동에 휘말립니다.
 
Andraste는 바바리안 부족장 Maferath의 아내로 이들은 Ferelden 야생지에서 살다가 the Walking Sea를 건너 Tevinter 제국 남쪽으로 진격합니다. Andraste가 노래를 부를 때 the Maker가 그녀의 목소리에 반해 인간 세상을 떠나 자신과 같이 가자고 합니다. 하지만, Andraste는 그의 창조물에게 이곳을 파라다이스로 만들어 달라고 호소하고, the Maker는 Old Gods에 대한 인간들의 경배를 쫓아버리고, the Maker의 성스런 율법을 따른다면, Andraste의 뜻대로 하겠다고 합니다. 이 성스런 율법이란 마법이 인간을 지배하면 안되고, 인간을 위해서 이용되어야 한다는 것이었습니다. 어찌 보면 당연한 이야기겠죠. 
결국, Maferath와 Andraste가 이끄는 바바리안들은 Tevinter 제국의 남쪽을 점령합니다.
Maferath는 힘들게 군대를 이끌어 승리까지 얻어냈지만, 모든 사람들이 Andraste를 경배하는 것을 알고, 충격을 받아 질투심에 마음을 빼앗깁니다. 

제국력 1025년..
당시 Tevinter 제국의 집정관인 Hessarian에게 Andraste를 넘기게 되고, Andraste는 화형에 처해집니다. 불에 태워지면서도 Andraste는 비명을 지르지 않았고, Hessarian이 그녀의 심장에 칼을 꽂아서 숨을 끊어 놓습니다.
Maker는 다시 인간을 외면하게 되고, Thedas의 인간들은 다시 어둠속에서 괴로워하며, Old Gods에게 다시 기도를 올리기 시작합니다. 어떤 이는 힘을 약속한 데몬들에게 빠져들기도 하죠. 그녀의 재는 추종자들에 의해 극비리에 비밀의 신전으로 옮겨지고, 신전의 위치는 비밀로 간직됩니다. 후에 그녀의 재를 담은 the Urn of Sacred Ashes는 나중에 퀘스트를 진행하면서 반드시 얻어야 하는 중요한 것으로 밝혀집니다.

제국력 1195년..
Andraste의 추종자들이 그녀의 가르침을 따르기 위해 Chantry를 설립하고, 이때부터 1:1 Divine이 시작됩니다. The Divine Age의 원년이 되는 거죠. Chantry을 강력하게 지지하는 Orelsian 왕 Darkon에 의해 Chantry의 영향력은 점점 커지고, Val Royeaux에 대성당도 지어집니다. 또한, 그는 the Circle of Magi, the Order of Templar를 조직하여, Chantry을 지키는 힘을 부여합니다.

이제 게임을 시작하면, darkspawn이라는 존재와 왜 싸워야 하는지, Gray Warden이라는 단체가 무엇인지 아실 수 있을것이라 봅니다. 그리고, 중요한 Chantry의 생성과 발전도 아실 수 있겠네요.

다음은 주인공이 있는 Ferelden의 역사에 대해서 살펴보겠습니다. 연대별로는 the Blessed Age부터 시작할 거 같네요. 물론, the Divine Age와 the Blessed Age 사이는 시간적으로 많은 차이가 나지만, 게임에 대한 이해를 함에 있어서는 이 시기는 아직까지 그렇게 중요하지가 않다고 생각해서 생략합니다. 다음에 기회가 되면, 다시 언급하죠.

Dragon Age Origin 게임 배경 및 역사 Part 1.

서양 RPG을 할 때 엄청 많은 codex를 보고 질겁을 하는 경우가 많습니다.
 
Codex란 게임을 진행하면서 얻는 note, book, letter 등을 리스트로 정리해서 플레이어가 볼 수 있도록 한 것인데, 좋은 취지에도 불구하고, 영어를 모르는 사람들에게는 부담스러운 존재로 다가옵니다.
 
RPG(Role Playing Game) 게임의 추구하는 바가 역할 놀이이기 때문에 플레이어가 주인공에게 감정 이입을 하고, 그 주인공에 현재 어떤 상황에 처해 있는지 어떤 배경을 가지고 있는지 또는 주인공이 있는 이 가상의 세계에 대한 이해가 있어야지 역할 놀이를 제대로 할 수 있겠죠.더구나 서양 RPG는 선택 요소가 상당히 많기 때문에 일직선을 강요하는 JRPG에 비해 스토리, 배경, 역사관에 대한 이해 가 필수적입니다.
 
제대로 이해를 해야지 NPC가 왜 나에게 적대감을 가지고, 이렇게 말하는지.. 내가 이런 경우에 어떻게 대답을 해야지 상대방이 내가 원하는 행동을 할 것이라고 추측할 수 있는거죠.. 이런 대화의 재미를 못 느끼면, 서양 RPG가 재미있을 수가 없습니다.
 
그럼, 이런 대화의 재미와 주인공이 속한 사회, 세상의 이해를 하기 위해서는 어떻해야 할까요?
결국, 영어에 능숙할 수밖에 없습니다. 물론, 사전 찾아가면서 할 수도 있지만, 게임의 집중도를 많이 떨어트리게 되겠죠.
 
서론이 너무 길었네요.
이제 이 글을 쓴 목적인 드래곤 에이지 오리진 게임에서의 게임 배경에 대한 역사, 시대적 상황, 주요 인물들에 대해서 쓰고자 합니다. 스포일러는 거의 없도록 할 생각이고, codex에 있는 내용을 참고했지만, 무조건 직역하지는 않고, 제 나름대로 편집했습니다.
저도 영어를 잘 하지는 못하므로, 틀린 내용이 있으면 알려주시기 바랍니다.
제가 포스팅하는 이유도 제가 틀린 내용에 대한 지적을 받고, 저도 제대로 알고자 하기 때문입니다.
참고로 저도 아직 게임을 끝까지 다 못했고, Codex 전부를 다 번역한 것은 아닙니다.
제가 새롭게 알게 되는 사항이 있으면 제가 추가할 생각입니다.
그럼, 장대한 드래곤 에이지의 세계로 들어가시죠.. 편안하게 읽으시기 바랍니다.
 
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일단.. 게임의 제목부터 살펴보죠. Dragon Age Origin.. 용의 시대 기원 정도로 해석이 가능하지 않을까 합니다.
Origin에 대한 정확한 의미는 저도 아직 파악하지 못했습니다.
게임의 배경이 되는 Thedas 대륙에서는 100년 단위로 각 Age에 대한 이름을 짓습니다.
제가 알고 있는 바로는 Dragon Age는 9번째 Age이고, 이 시대적 배경이 게임 배경이 되는 것입니다.
추가로 밝혀진 Age는 아래와 같습니다. 제가 현재까지 아는 것이고, 아마 게임내에 더 정보가 있을 것으로 생각합니다. 게임상에서 만약 Blessed 8:30이라고 나오면, 이건 The Blessed Age(8th) 30년째 되는 해라는 이야기입니다.
 
the Divine Age(1st)
the Glory Age(2nd)
the Towers(3rd)
the Black Age(4th)
the Exalted Age(5th)
the Steel Age(6th)
the Storm Age(7th)
the Blessed Age(8th)
the Dragon Age(9th)
 
Age에 대한 자세한 이야기를 하려면, Chantry에 대한 이해가 있어야 하고, 이걸 이해하려면, Blights와 Andraste에 대한 이해도 있어야 하기 때문에 현재로서는 그냥 게임의 배경이 되는 시대가 용의 시대이고, 주인공이 용의 시대에 살고 있다 정도만 아시면 될 것 같습니다. 그리고, 이것이 게임의 제목으로 이용되었죠.
 
자.. 이제 주인공이 어디에 살고 있었는지가 궁금하겠죠.. 아래 지도를 보시기 바랍니다.


이 지도가 바로 Thedas 대륙입니다. 그럼.. 이 대륙 전체가 Dragon Age Origin의 지리적 배경이 되느냐 하면 아닙니다.
오른쪽 하단의 Ferelden이 보이시나요? 이곳이 바로 주인공이 활약하는 게임의 배경이 되는 곳이죠..
그럼, 제가 왜 Thedas 대륙 지도를 포스팅 했을까요? 왜냐하면, Thedas 대륙 역사에 대한 이해가 필요하기 때문이고, 이러한 역사와 지리를파악해야 Dragon Age Origin에 대한 이해가 높아지기 때문입니다.
잘 안 보이실 거 같은데.. Ferelden 서쪽에 있는 Frostback Mountains까지가 Dragon Age Origin의 배경이 되는 곳입니다.
그 너머의 Orlais 제국 땅은 갈 수가 없습니다. 후속편에서 아마 가능할 듯 싶네요.
Orlais 제국과 Ferelden 왕국과의 해묵은 역사도 있어서.. 아마 이 부분도 후속편에 어떤 영향을 끼치지 않을까 합니다.

Part 2부터는 Thedas 대륙의 역사에 대해서 알아보겠습니다.

fallout 3 - Level UP(레벨업) 정리

■ Level Up(레벨업)
제가 이해하는데 도움을 되려고 작성했는데, 공유하면 좋을 듯 해서 정리합니다.
일단, level, S.P.E.C.I.A.L, skills, perk이라는 개념이 등장합니다.
최고 level은 20이라고 하며, 이 level은 게임을 진행하면서 자동으로 올라갑니다. oblivion에서는 주로 쓰는 기술에 기인하여, 기초능력이 올라가는데, fallout3에서는 그런거 같지는 않습니다.
그럼, S.P.E.C.I.A.L.은 기초능력 7개의 initial을 따서 부르는 명칭입니다. benethesda의 센스가 돋보이는 부분이기도 합니다.
S.P.E.C.I.A.L.은 vault101 나오기 전에 정할 수 있으며, level이 올라간다고 올릴 수 없습니다. equipement, item등에 의해서 1~2 정도 수치를 증가시킬 수는 있다고 합니다.
자.. vault101을 나왔을 때 Strength를 5로 설정했다고 합시다. Strength가 영향이 주는 attribute는 carry weight이고, 관련 skill은 melee weapons입니다.  Strength가 5이면, Carry Weight(LBS)는 200으로 설정되고, Melee damage는 2.5입니다. 그리고, melee skill 수치에 +10의 보너스를 줍니다. 아마 melee skill이 초기치가 2로 기억되는데, 결국 melee skill이 12가 되는 것입니다. 이게 바로 주인공의 초기 상태인 것이죠. level이 올라가서 2에 도달하면, 여러 perks을 얻을 수 있는데, Little Leaguer라는 perk이 있습니다. 이건 strength가 4이상이어야 얻을 수 있는데, 아까 주인공의 초기 상태가 5이므로, 얻을 수 있습니다. 이 perk은 melee와 explosive skill에 +5 부가 보너스를 줍니다. 이 perk은 그 자체로 rank가 있는데, 초기 상태인 rank1이면, melee skill을 5 증가시키고, explosive skill을 5 증가시킵니다. 그러므로, 이 perk을 장착하면, melee skill은 17이 되는 것입니다.

그렇다면, perk을 장착안하면, level up시 skill points을 얻을 수 없느냐? 물론 아니겠죠. level up이 되면 당연히 skill points을 얻을 수 있는데, 얻을 수 있는 정도는 S.P.E.C.I.A.L.중의 하나인 Intelligence와 상관이 있습니다. 만약, intelligence을 vault101 나오기 전에 5로 설정했다면, level up시 얻을 수 있는 총 skill points는 15입니다. intelligence는 medicine, repair, science skill하고도 연관이 있기 때문에 초기에 중요한 기본 능력입니다.

자.. 그럼 처음으로 돌아가서 다시 정리해 보죠. 아까 초기에 Strength를 5로 설정하고, Intelligence를 5로 설정했다고 칩시다. 막 돌아다니다가 드디어 level 2에 도달했습니다. 그렇다면, intelligence 수치 5에 해당하는 15 skill points을 얻을 수 있고, 이 skill points을 각 skill에 배분할 수 있습니다. 이해를 쉽게 하기 위해 그냥 melee skill에 몰방하도록 하죠. 아까 melee skill 초기치가 2라고 했고, strength 5에 대한 보너스 +10이면 총 12이고, 여기에 level 2되면서 얻은 15 skill points을 모두 적용하면, 총 melee skill은 27이 되는 것입니다. 여기에 Little Leaguer perk을 적용하면, 다시 추가로 +5 보너스를 받으니, 최종적인 melee skill은 32가 되는 것이죠.

아래 내용이 저의 초기 수치입니다. 보시면 아시겠지만, intelligence에 집중 투자했고, Bubblehead 입수와 G.O.A.T. 까지 마친 상태입니다. 아직 level 1이기 때문에 적용한 perk도 없습니다.

1. Strength 5
 - carry weight = 200
 - Melee damage = 2.5
 - Melee weapons = +10
2. Perception 7
 - Energy Weapons = +14
 - Explosives = +14
 - Lockpick = +14
3. Endurance 6
 - Initial Health = 220
 - Big Guns = +12
 - Unarmed = +12
 - Poison Resistance = 25%
 - Radiation Resistance = 10%
4. Charisma 6
 - Barter = +12
 - Speech = +12
5. Intelligence 8
 - Skill Points = 18
 - Medicine = +16
 - Repair = +16
 - Science = +16
6. Agility 7
 - Action Points = 79
 - Small Guns = +14
 - Sneak = +14
7. Luck 1
 - Critical = 1%
 - All Skills = +1

Barter 15 = 2(base) + 12(charisma 6) + 1(luck 1)
Big Guns 15 = 2(base) + 12(Endurance 6) + 1(luck 1)
Energy Weapons 17 = 2(base) + 14(Perception 7) + 1(luck 1)
Explosives 17 = 2(base) + 14(Perception 7) + 1(luck 1)
Lockpick 17 = 2(base) + 14(Perception 7) + 1(luck 1)
Medicine 29 = 2(base) + 16(Intelligence 8) + 1(luck 1) + 10(B.H. medicine)
Melee Weapons 13 = 2(base) + 10(Strength 5) + 1(luck 1)
Repair 34 = 2(base) + 16(Intelligence 8) + 1(luck 1) + 15(G.O.A.T.)
Science 34 = 2(base) + 16(Intelligence 8) + 1(luck 1) + 15(G.O.A.T.)
Small Guns 32 = 2(base) + 14(Agility 7) + 1(luck 1) + 15(G.O.A.T.)
Sneak 17 = 2(base) + 14(Agility 7) + 1(luck 1)
Speech 15 = 2(base) + 12(charisma 6) + 1(luck 1)
Unarmed 15 = 2(base) + 12(Endurance 6) + 1(luck 1)

물론, 나중에 모두 올리면 level에 대해 무덤덤해지기는 하지만, 초반에 자신이 주력으로 삼고자 하는 skill에 대해 제대로 파악하고, level up에 의해 해당 skill을 올리는 재미는 상당할 것이라 생각합니다. 더구나 perk의 개념으로 인해 더 재미있을 거 같네요. 그럼, 모두들 즐거운 fallout3 하시기 바랍니다.

급하게 작성하느라 틀린 부분이 있을지도 모르니, 지적해 주시면 수정하겠습니다.


fallout 3 소개

어느덧 fallout 3가 출시될 날이 얼마 안 남았습니다. 이제껏 xbox360에서 나온 oblivion, mass effect의 뒤를 잇는 서양 RPG로 평가받고 있습니다. 전작들이 꽤 좋은 평가를 받았고, 제작사가 oblivion을 만든 bethesda 사이므로, 출시전부터 기대를 안할 수가 없겠죠.
현재 bioware가 내년에 dragon age를 준비중이고, bethesda는 2010년에 the elder scroll V를 낼 예정이라고 합니다. 그러면, 2006년 the elder scroll IV : Oblivion, 2007년 mass effect, 2008년 fallout3, 2009년 dragon age, 2010년 the elder scroll V 이렇게 볼 수 있겠습니다.
fallout은 방사성 낙진, 죽음의 재를 뜻하고, 구어로는 예기치 않은 부산물, 결과, 악영향을 뜻합니다. 아래 링크가 fallout official homepage인데, title 바로 밑에 america's first choice in post nuclear simulation이라고 써 있습니다. 미래의 핵 시뮬레이션에서 미국의 첫번째 선택이라는 내용이고, 아마도 핵전쟁 이후에 미치는 예상치 않은 결과, 악영향을 주제로 하는 게임으로 판단이 됩니다.

http://fallout.bethsoft.com/eng/home/home.php?fbid=rmxg2boT001

시대는 핵이 떨어진 후 300년, fallout2 이후 30년 되는 2277년입니다. fallout3는 fallout2와는 전혀 다른 스토리로 진행되며, fallout2를 몰라도 fallout3를 하는데 지장은 없을 것이라고 합니다. multiplay는 지원을 하지 않습니다.

fallout series의 가장 중요한 개념중의 하나가 vault입니다. 영영사전을 찾아보면, a room with thick walls and a strong door, especially in a bank, used for keeping valuable things safe 이라고 나와 있습니다. 두꺼운 벽과 강한 문을 가지고 있는 공간으로 주로 은행 같은 곳에서 가치있는 사물을 보관하는데 이용되는 공간을 vault이라고 합니다. 뭐.. 지하실, 저장실, 금고실.. 이렇게 부를 수 있겠습니다.
핵전쟁 이후에 사람들의 방사성 낙진과 돌연변이를 피해 vault에 들어가 사는데, 왜 shelter라는 용어를 쓰지 않고, vault이라고 했을까요? 그건 피난소, 대피소의 개념이 아니고, 가치있는 어떤 것을 보관하는 즉.. 실험체로 쓰이는 인간들을 보관하는 개념이었기 때문입니다. 즉, vault이라는 실험 환경하에서 어떻게 인간들이 생활하는가를 실험하기 위해서 vault을 건설한 것입니다.
이런 생각을 뒷받침하기 위해 bethesda fallout official homepage에 있는 catoon을 잠깐 보겠습니다. 서양 RPG 공략의 최고봉이라고 생각하는 자라님 블로그에 이 catoon을 해석한 것이 나와 있는데, 보시면 vault을 이해하는데, 도움이 되실 것입니다. vault은 사람을 구조하기 위해 지어진 것이 아니고, 실험 대상으로 선정된 그룹원들을 한 곳에 모아 놓고, 그들의 행동을 관찰하기 위한 것입니다. vault 69은 여성대 남성 비율이 자그만치 10000:1이었습니다. vault 43은 20명의 여성, 10명의 남성, 그리고 , 한 마리의 panther(표범)으로 구성되어 있었습니다. vault 77은 남성 한 명과 한개의 인형으로 구성되어 있었고, 이 catoon에서는 vault 77에 있던 한 남자가 어떻게 변화되어 가는지를 알 수 있습니다.

그럼.. 이제 왜 vault을 만들어지고, 누가 만들었는지.. 그리고, 왜 이렇게 세상이 변했는지 궁금하지 않을 수 없습니다. 바로 fallout의 배경인데, fallout 1,2를 해보지 않았다면 배경을 파악하기가 어려웠을 것입니다. 하지만, fallout 연대기라는 것을 한글로 해석해서 소개해 놓은 blog 있으니 정말 좋은 정보가 아닐 수 없습니다. 이 blog는 http://whlheart.com/630입니다. 하지만, 방대한 원문을 보고 싶으면, http://fallout.wikia.com/wiki/Timeline#1942으로 가보기 바랍니다. 정말 방대한 세계가 자세히 묘사되어 있습니다.

다음에는 vault system과 Timeline을 살펴볼 생각입니다. fallout 게임은 11월초에 살 생각인데, 벌써 마음이 두근거리네요.

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